Мониторинг сайтов от Monitorus – теперь вы не потеряете своих посетителей.
Задумайтесь - вы точно уверены, что ваш сайт сейчас работает? В мире нет ни одного хостинга, который работал бы без единого перерыва, ну конечно если ваш сайт это не Яндекс или Гугл :)
Когда на хостинге возникают неполадки, ваш сайт, естественно, прекращает свою работу. И когда это происходит, вы об этом даже и не подозреваете. Это может быть ошибка на самом хостинге или сбой в работе ваших скриптов. Вы думаете, что все в порядке – ан нет, сайт то не работает.
Вы теряете посетителей, которые заходят на ваш сайт в этот момент. Если сайт – это источник вашего дохода – то вы теряете свой доход.
Стало доступно видео игрового процесса The Elder Scrolls Online. Показан вид от первого лица, взлом замка, книга, кадры сражений, персонажи, противники, а также локации игры. Сейчас идет ранний закрытый бета-тест.
Новое видео Elder Scrolls Online, которое Bethesda опубликовала в сети, повествует об интерактивности окружающего мира. Креативный директор проекта, Пол Сэйдж, рекламирует виртуальные просторы Тамриэля как открытое для исследования место: игроки смогут поместить в вещмешок все, что плохо лежит, открыть ящик в порту и забрать из него все содержимое, или просто смести хлеб и вино с полок в исследуемой комнате...
Директор The Elder Scrolls OnlineМэт Фирор уверен, что у игры не будет никаких проблем с привлечением аудитории. Достаточно всего лишь произнести заветные слова «Elder Scrolls», и игроки сами будут выстраиваться в очередь, чтобы оценить новый проект Bethesda
Бета-тестеры The Elder Scrolls Online делятся первыми впечатлениями от игры
The Elder Scrolls Online выходит на финишную прямую. Фаза бета-тестирования официально стартовала, и счастливчики, первыми получившие доступ, спешат поделиться с нами своими впечатлениями...
Приглашения в бета-тест The Elder Scrolls Online начнут рассылать в конце марта
Студия Bethesda напоминает, что уже в конце этого месяца она начнет рассылать приглашения для участия в закрытом бета-тестировании The Elder Scrolls Online. Если вы еще не успели оставить свою заявку, можете сделать это на сайте игры. Разработчики предупреждают, что бета-тестерам придется загрузить клиент размером в 20 гигабайт. Кроме того, доступ в игру будет открываться лишь в определенные промежутки времени, а тестерам придется заниматься теми вещами, которые потребует сама Bethesda.
Эта секция "Вопросов разработчикам" посвящена вопросам об игре, относящимся не к конкретным альянсам, а к игре в целом. Перед началом закрытого бета-теста, почтовый ящик разработчиков просто ломится от различных писем и обращений, на часть из которых они и решили ответить в этом разделе "Разное".
В интервью сайту Digital Spy Мэтт Файрор сообщил, что перспектива от первого лица в The Elder Scrolls Online не показывает руки персонажа и его оружие. «Мы все еще работаем над этой системой. Но в данный момент у нас есть два варианта перспективы – от первого и третьего лица. Почти так же, как и в других играх серии The Elder Scrolls. Но с поправкой на то, что в первом варианте не видно рук и оружия», – говорит руководитель проекта.
Назвать причину, повлиявшую на принятие столь странного решения, Мэтт Файрор так и не смог. «В онлайновых RPG враг может появиться где угодно. Особенно это актуально в режиме «игрок против игрока». Поэтому, как нам кажется, перспектива от третьего лица выглядит в подобных играх более уместно. Вы всегда знаете, что происходит у вас за спиной», – добавил разработчик.
Видимо, этим директор The Elder Scrolls Online хотел намекнуть нам, что «классическая перспектива» добавлена в проект лишь для галочки, чтобы, так сказать, не нарушать традиции серии. Пойдет ли это новой MMORPG-забаве на пользу, узнаем в этом году. Напомним, за реализацию идей многопользовательского воплощения TES отвечает студия ZeniMax Online. В качестве издателя, само собой, выступает бессменная Bethesda Softworks.